Resultados de búsqueda

  1. luibolpa

    3ds Max Conseguir sombras difusas

    Llevo tiempo dándole vueltas y no encuentro en internet información al respecto. La cuestión es que me gustaría saber cómo conseguir en Max - Vray imágenes sin las sombras tan marcadas, que no exista tanto contraste entre la zona oscura y la iluminada...
  2. luibolpa

    Rhino ¿Qué tal es para renderizado de arquitectura?

    Yo uso el v-ray para Max y es igual. Pero no se porque, se ve que no puede sacar misma calidad que el Max... y tampoco le he dado mucho tiempo sabiendo usar el otro :)
  3. luibolpa

    Rhino ¿Qué tal es para renderizado de arquitectura?

    Fácil fácil de conseguir es Kerkythea. Sobre todo para SketchUp, su web no la recuerdo, basta con que busques un poco en Google. Necesitarás el programa en sí y plug-ins tanto para exportar/ importar desde SketchUp y para situar luces de Kerkythea. Hay algunos tutoriales descargables... También...
  4. luibolpa

    Rhino ¿Qué tal es para renderizado de arquitectura?

    El renderizado no depende de si estás usando Rhinoceros, Max, SketchUp... Está en función del motor de render que uses, véase : V-ray, Fryrender, Maxwell, Ketkythea... Max, Rhinoceros úsalos para modelar objetos, escenas... y luego ya emplearás el motor que más se acomode a tus gustos.
  5. luibolpa

    Busco una textura de piedra y no la encuentro

    Para lejos puede valer, pero según recuerdo habrá que hacer vistas con ese paramento en primer plano y necesitaría una textura más próxima. De todas formas, que tiene narices el asunto, le diré que me pase alguna foto que recuerdo habersela visto en que se aprecia bien. La fábrica, o paramento...
  6. luibolpa

    Busco una textura de piedra y no la encuentro

    La primera. Es que no es para mí, realmente, jeje... Dispones de la primera ?
  7. luibolpa

    Busco una textura de piedra y no la encuentro

    Estoy haciendo un edificio para renderizar con Vray y quisiera aplicarle una fachada de piedra, pero ese tipo en especial no lo encuentro. Si me podéis echar una mano, os lo agradeceré :)
  8. luibolpa

    Iniciarse en la postproducción

    Por ejemplo, citando mi primer mensaje... ¿Cómo se hacen esas capas? (de reflejo, etc.) ¿Haciendo solo un render con ese mapeado únicamente activado, sin texturas, etc.?
  9. luibolpa

    Iniciarse en la postproducción

    Ayer estuve mirando en YouTube varios "tutoriales" sobre como tratar los renders para darles mayor calidad en Photoshop. La cuestión está en trabajar con varios tipos de fotografía: el render, uno que llaman "id imagen" con colores básicos, otra con el reflejo, el brillo... Mi pregunta es la...
  10. luibolpa

    V-Ray Duda texturas Arroway

    No me hagas mucho caso, porque de eso hará dos semanas creo... Me parece recordar que ya lo intenté, o puede que fuese en otro mapa, y me paso de ser , en este caso, una textura de parqué clara a un marrón brutal... Pero bueno, me juego lo que sea que fue por novato :eek: :eek: :oops:
  11. luibolpa

    V-Ray Duda texturas Arroway

    Gracias !!!! Y si tengo solo mapas D, B y R... van al difuso, ruido o desplazamiento y RGlossiness ( sin poner nada en el de reflection ) Gracias !!
  12. luibolpa

    V-Ray Duda texturas Arroway

    La lógica impone que difuso va en difuso :D, relieve en bump o desplazamiento....hasta ahí vamos bien. Ahora viene lo complicado... Reflexión en Glossiness...cual de los glossiness ? Y el más dificil todavía, para mí... el especular, donde ?
  13. luibolpa

    V-Ray Duda texturas Arroway

    Estoy iniciándome en el V-Ray y estoy probando a renderizar un suelo de madera, de las texturas de Arroway. Y me surge la siguiente duda al mirar el catálogo adjunto. Cada tipo de suelo dispone de 3 mapas : difuse, bump y reflectivity. Además del tamaño real propio... ¿ Pero que significa lo...
  14. luibolpa

    Me presento: luibolpa

    Gracias !!!! Como aún soy novato-novato...espero en unas semanas poder colgar imágenes y que me las pongáis de vuelta y media, que sé que sois muy tiquismiquis todos :p
  15. luibolpa

    Me presento: luibolpa

    Hola a todos ! Aunque hace ya un tiempo que apunté a esta gran comunidad y que suelo visitar con asiduidad ... aquí me presento. Espero poder aportar mi granito de arena, ya que me estoy iniciando al 3D. un saludo a todos ! ;)
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