Revista 3D Artist 132

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3D Artist 132



En este número nos adentramos en Zbrush, destacando algunas de las posibilidades que ofrece este popular software. Nuestra sección de formación cubre todo, desde la creación de personajes con la artista de Blur, Angela Rico, cómo empezar con Tiltbrush, cómo crear entornos de juego y cómo esculpir en Blender. Compartimos algunas de las mejores obras de arte de la comunidad y te traemos lo último de la industria. También echamos un vistazo a los efectos visuales de televisión, incluyendo algunos de los impresionantes trabajos realizados para The Flash y The Orville.
 
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