3D Artist 133

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La creación de imágenes fotorrealistas a menudo puede depender de los pequeños detalles, casi invisibles. En este número te mostramos cómo usar Yeti para Maya para agregar cabello y fibras a los accesorios de tus renders, para obtener resultados sorprendentes.
Los vídeos musicales e incluso los eventos de música en vivo a menudo tienen algunas de las imágenes experimentales más vanguardistas del momento, así que en este número echamos un vistazo a algunos de los proyectos más interesantes y hablamos con sus creadores.
El CG se utiliza para muchas cosas, desde VFX para películas hasta el desarrollo de juegos, pero también como una forma de crear objetos físicos y en este número te mostramos cómo modelar tus propios juguetes de vinilo. También te ayudamos a subir de nivel tus creaciones de VR, a empezar con la fotogrametría ¡y a dominar tus proyectos con RenderMan!
Si buscas hardware nuevo en el mercado, no busques más, ya que revisamos lo último de Eizo y Scan.
 
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