3ds Max 2014. Manual imprescindible

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3ds Max 2014. Manual imprescindible
Daniel Marcelo Sergio Venditti



Hoy en día el 3D forma parte de nuestras vidas: en una publicidad o en una película, en una página web o en un videojuego, logos, objetos y personajes conviven en tres dimensiones. No por casualidad, desde que nacemos percibimos todo lo que nos rodea en 3D, lo natural es seguir interactuando de la misma forma con el mundo.
3ds Max es con seguridad el programa más popular para crear contenidos en tres dimensiones. Esta última versión ofrece mejoras relacionadas con la interfaz, los sistemas de partículas, la relación con otras aplicaciones de diseño y las mejoras en animación, modelado y texturización. Cuenta con el apoyo de Autodesk a su aplicación 3D más popular.
En este libro se estudian todas las utilidades más importantes de 3ds max 2014. En él encontrarás una descripción detallada de las herramientas más comunes y ejercicios, paso a paso, para el aprendizaje.

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