Photoshop Crear texturas de 256 colores TGA

xonk

Novel
Tengo la versión CS2 del programa y me gustaría saber cómo crear tga's de 8 bits.

Cuando intento salvar la textura, la opción más baja que me deja es de 16 bits.

Para añadir un canal alpha, supongo que el tga deberá ser de 16 bits. Podéis confirmar?

Gracias
 

3dprofesional

Administrador
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Utilizando la versión CS4 las opciones de resolución disponibles para guardar en Targa (.tga) son:

16 bits/píxel
24 bits/píxel
32 bits/píxel

La opción por defecto es 24 bits/píxel.
 

xonk

Novel
Un amigo ya me ha resuelto la duda en cuanto al color. Hay que convertirlos a color indexado y guardarlo como tga. Lo hace directamente.

Ahora el problema que tengo es como conseguir que el max me reconozca el alpha de la textura.

Gracias
 
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