3ds Max Iluminación por vertexcolor

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Hola,

Cómo podría proyectar una luz para que pinte un vertice?

Estoy usando el modificador vertexcolor y el problema es que sí que lo pinta, pero al realizar un render sin luces no funciona igual que el self ilumination y me sale todo en negro. alguien sabría cómo solucionarlo?
 
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