Revista ImagineFX 179

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ImagineFX 179



¿Quieres ser mejor artista conceptual? Bueno, tenemos un gran número para ti... ¡Primero, Sparth! El legendario artista comparte sus ineludibles técnicas de renderizado - ¡y su increíble paquete de pinceles! También en nuestra sección de talleres, el artista Alex Jay Brady muestra una técnica en 3D que utiliza cuando mira una página en blanco esperando la inspiración para golpear. Es un salvavidas. Además, Martin Nebelong construye un mundo de realidad virtual en Dreams en PlayStation 4.
Entrevistamos a dos pesos pesados del mundo del arte conceptual. En primer lugar, Donglu Yu, artista conceptual senior de Ubisoft, habla de su ilustre carrera en el arte y también de sus planes de tutoría. Luego Ian McQue habla de pasar de trabajar en la franquicia RockStar a trabajar en el cine. ¡Ambas entrevistas inspiradoras por razones muy diferentes! En nuestra sección de arte tradicional, Tim Von Rueden da más detalles sobre cómo pintar con lápiz como un profesional y Anna Sokolova pinta usando la técnica de Delft Blue.
También charlamos con Christiam Alzmann, Ben Mauro, Feng Zhu y más, ya que comparten lo que ellos creen que hace a un artista conceptual exitoso. También revelan las herramientas que utilizan para sacar el máximo provecho de su arte. También les pedimos que respondieran a la googleada pregunta Google, "¿qué hacen los artistas conceptuales todo el día? Las respuestas son muy reveladoras...
Además, hay un cuaderno de bocetos de Colie Wertz, una mirada dentro del estudio de arte de Daren Bader, una selección repleta de nuestro arte digital y tradicional de todo el mundo, el paquete de pinceles de Sparth y 97 minutos de vídeo de artistas profesionales.
 
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