Técnicas digitales de textura y pintura. Diseño y creatividad

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Técnicas digitales de textura y pintura. Diseño y creatividad
Owen Demers



La tecnología 3D ha originado un verdadero impacto en el trabajo de los diseñadores y profesionales del arte. Prácticamente todas las imágenes pasan por algún tratamiento digital, haciéndose habitual la aplicación de mapas de texturas y efectos de pintura en modelos y escenas para acentuar su realismo.
Este libro, a todo color, combina los principios de la creación tradicional de texturas con las técnicas de textura digital para mejorar escenas y animaciones. La primera mitad se centra en la apariencia de las texturas y en la influencia del entorno, para a continuación enseñar a aplicar estos principios a las escenas digitales en 2D y 3D.
Más que un elemental compendio de técnicas de textura profesionales, Técnicas digitales de textura y pintura analiza con profundidad la figura del artista digital. Aprenderás a trasladar los ambientes y atmósferas que te rodean a un estilo digital, expresivo y completo, y comprobarás lo gratificante que puede llegar a ser explorar el interminable universo del arte, con o sin un ordenador. No se trata ningún programa en concreto, pudiéndose aplicar su contenido a cualquiera de las plataformas y software actuales.
El lenguaje utilizado es sencillo y los colores extraordinarios. El CD-ROM incluye los archivos necesarios para realizar los ejercicios del libro y material extra relacionado con la texturización.

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